miércoles, 27 de diciembre de 2017

6 Maneras de ver el dibujo

Los párrafos siguientes tienen como propósito mostrar 6 maneras de ver el dibujo a partir de las 6 preguntas básicas propuestas por Dan Roam.

Las 6 preguntas de Dan Roam, individuales pero interrelacionadas, sirven para facilitar la comunicación de una idea o una propuesta, para diagramar y explicar un proceso, para resolver un problema y visualizar alternativas de solución. Seis preguntas para ver y mostrar  el dibujo de forma intuitiva y poderosa. Sin más, veamos cada una de ellas.




¿QUÉ dibujar?
  • Se refiere al dibujo de objetos, tanto tangibles como intangibles.
  • Se trata de identificar y representar los atributos cualitativos de los objetos. Objetos distinguibles, dotados de medida y atributos.
  • Es posible dibujar objetos tangibles tales como: personas, plantas, lápiz, libros, nubes, animales, flores, monedas, globos, herramientas, focos, …
  • Por otro lado, se pueden dibujar objetos intangibles: ideas, sentimientos, tiempo, propuestas, pensamientos, reacciones, conductas, emociones, comportamientos, …
  • Para facilitar el qué se puede recurrir a las siguientes preguntas: ¿Qué temática o tópico necesito dibujar?, ¿Qué quiero representar con cada uno de los dibujos?, ¿Qué quiero comunicar?, ¿Qué problema deseo representar?

¿CUÁNTO dibujar?
  • Esta pregunta hace referencia a la cantidad, es la parte cuantitativa de los objetos.
  • Es necesario dibujar tantos objetos como sean necesarios para describir y explicar la idea, la propuesta o el problema.
  • Algunas preguntas extras ayudan a dilucidar el cuánto: ¿Cuántos dibujos se requieren para explicar el problema?, ¿Cuánto tiempo se requiere para dibujarlos y explicarlo?, ¿Cuánto material se requiere para dibujar?,

¿DÓNDE dibujar?
  • Esta pregunta hace alusión a la ubicación, al lugar, entre los objetos.
  • Geográficamente, define la posición de cada objeto y la distancia entre ellos, así como la relación que guardan entre sí.
  • Estas preguntas nos ayudan a ubicar el dónde: Geográficamente, ¿dónde conviene dibujar?, Conceptualmente, ¿dónde se entrecruzan los objetos en cuanto a contenido o estructura?, ¿qué lugar ocupan los dibujos y cuál es la interrelación entre ellos?

¿CUÁNDO dibujar?
  • Esta pregunta está dirigida a la variable tiempo.
  • Alude a la ubicación y al movimiento de los objetos en el tiempo.
  • Implica representar o dibujar objetos que cambian con el tiempo.
  • Describe dos puntos diferentes: antes y después, ayer y hoy, pasado y presente, …
  • Estas preguntas coadyuvan a dilucidar el cuándo: ¿Cuándo conviene dibujar?, ¿Cuál es la secuencia de las imágenes o dibujos?, ¿Cuándo cambió?, ¿Cómo dibujar o representar sucesos o cambios en el transcurso del tiempo?

¿CÓMO dibujar?
  • Esta pregunta es más complicada que las anteriores, dado que se refiere a la causa y al efecto.
  • Describe una cadena de sucesos relacionados, así como el impacto de un objeto sobre el otro.
  • Hace alusión al paso del tiempo para visibilizar la causa y el efecto.
  • Los cómo son combinaciones de los qué, los cuánto, los cuándo y los dónde, que muestran cómo ocurren las cosas.
  • Apunto algunas preguntas que facilitan ver el cómo: ¿Cómo se relaciona un objeto con los otros?, ¿Cómo se representan y ubican los objetos?, ¿Cómo son las causas y los efectos?, ¿Cómo se interpretan los dibujos o los objetos en el contexto integral?, ¿Cómo dibujar el proceso?

¿POR QUÉ dibujar?
  • Esta última pregunta se refiere al funcionamiento de todo el conjunto, de la mezcla e interrelación de las 5 preguntas anteriores.
  • Muestran las justificaciones que hacemos sobre el dibujar con base al contenido de las preguntas anteriores.
  • Estas preguntas facilitan distinguir el por qué: ¿Por qué es necesario dibujar?, ¿Por qué dibujar a pesar de no tener la habilidad para hacerlo?, ¿Por qué representar un problema a través de dibujos?, ¿Por qué es mejor dibujar que escribir una idea?


martes, 26 de diciembre de 2017

Herramientas para el Visual Thinking

Para diseñar los SketchNotes puedo hacerlo de forma manual o utilizando alguna aplicación digital.

De forma manual:


  • Para elaborar los SketchNotes de forma manual, regularmente utilizo mi cuaderno de apuntes, lápiz, colores de madera, marcadores y una pluma. Es todo lo que necesito. 
  • Enseguida muestro un ejemplo.





De forma digital:
  • En este caso utilizo el iPad y principalmente dos aplicaciones.
  • PENULTIMATE. Es una libreta de notas muy fácil de utilizar dado que permite trazos simples. Esta aplicación se sincroniza con Evernote, que es otra de mis aplicaciones favoritas.
  • Basta un ejemplo. Este dibujo lo elaboré en Penultimate. 
  • NOTESHELF. Es mi aplicación favorita para realizar dibujos. Tiene más funciones en comparación con Penultimate. Permite manipular las imágenes, tales como arrastrar, copiar, pegar, agrandar, reducir, etc. ¡Fenomenal!
  • Es un ejemplo de dibujo Noteshelf. 









Dibujar el Visual Thinking


  • El Visual Thinking es una técnica que traduce la información en dibujos. Facilita la toma de apuntes o notas a través de dibujos.
  • Además de dibujos,  imágenes o bocetos, el Visual Thinking también utiliza conectores, flechas, gráficos, palabras y frases cortas para describir comprensiblemente la información, las ideas o las propuestas. 


  • En el contexto escolar el Visual Thinking permite dibujar ideas, organizar el pensamiento, clasificar la información, incluso identificar problemas y soluciones viables. Sin duda, con Visual Thinking mejora la comunicación, incrementa la comprensión y facilita el logro del aprendizaje.
  • Visual Thinking es una técnica que invita a la creatividad, expande la mente y facilita el aprendizaje. Visual Thinking facilita el aprendizaje de una temática complicada. Sí lo puedo dibujar, entonces lo comprendo y lo puedo explicar.

Soy Tolentino


  • Mi nombre es Tolentino Soriano Reyes
  • Soy de origen mexicano, obviamente mi país es México.
  • Trabajo como docente en el Centro de Actualización del Magisterio (CAMDF)
  • Imparto cursos de actualización para docentes de educación básica.
  • Me encanta mi trabajo docente porque me permite aprende cosas nuevas, aplicar metodologías, conocer cómo es el proceso mágico del aprendizaje.
  • Tengo claro que mi trabajo docente es un espacio propicio para conocer personas, intercambiar ideas, pensamientos, sueños y deseos en torno a la educación.
  • Me gusta dibujar y gráficas mis ideas, mis propuestas, mis proyectos, mis planes, mis deseos, mis… Todo lo que pueda imaginar. Sí lo imagino, lo puedo dibujar.


  • Mi cuaderno de notas está lleno de bocetos, de trazos, de dibujos, de flechas, de conectores, con pocas palabras,
  • Sin duda con Visual Thinking aprenderé aspectos nuevos  que pondré inmediatamente en práctica. He despejado parte de mi cerebro para alojar nuevos aprendizajes.
  • Estoy preparado física y mentalmente para aprender Visual Thinking.